Dr.House will nicht gemuxt werden!

Alles zum Thema Grabbing, was nicht speziell zu JtG passt, z.B: Direktstreaming, andere Tools etc.
Nachricht
Autor
Thenardier
Gelegenheits-Streamer
Gelegenheits-Streamer
Beiträge: 33
Registriert: Mo 08 Aug 2005, 10:09

Dr.House will nicht gemuxt werden!

#1 Beitrag von Thenardier » Do 26 Okt 2006, 14:32

Hiho,

endlich habe ich auch wieder nen netten Fehler. :wink:

Ich zeichne seit Wochen Dr.House und Monk auf. Das ging auch immer, aber seit den letzten 5 Sendungen kann ich das nicht mehr muxxen. Alle anderen Aufzeichnungen auch von RTL funktionieren tadellos. Nur Dr.House zickt herum.


Ich habe mal 3 Fehlermeldungen hier mit angehangen. Leider kenne ich mich damit gar nicht aus, ein DAU eben.

Kann wer helfen?

Habe im Forum nichts dazu gefunden!



------------------------------------------------------------------
MPLEX LOG
------------------------------------------------------------------

-r 0 -f 8 -o "C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\DVD\Dr. House.mpg" "C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\Dr. House-1_01_00.mpv" "C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\Dr. House-1_01_00.mp2"


INFO: [???] File C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\Dr. House-1_01_00.mpv looks like an MPEG Video stream.
INFO: [???] File C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\Dr. House-1_01_00.mp2 looks like an MPEG Audio stream.
INFO: [???] Video stream 0: profile 8 selected - ignoring non-standard options!
INFO: [???] Found 1 audio streams and 1 video streams
INFO: [???] Selecting dvdauthor DVD output profile
INFO: [???] Multiplexing video program stream!
INFO: [???] Scanning for header info: Video stream e0 (C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\Dr. House-1_01_00.mpv)
INFO: [???] VIDEO STREAM: e0
INFO: [???] Frame width : 720
INFO: [???] Frame height : 576
INFO: [???] Aspect ratio : 4:3 display
INFO: [???] Picture rate : 25.000 frames/sec
INFO: [???] Bit rate : 9000000 bits/sec
INFO: [???] Vbv buffer size : 229376 bytes
INFO: [???] CSPF : 0
INFO: [???] Scanning for header info: Audio stream c0 (C:\DBox\2006-10-10-Dr. House\Dr. House-1_01_00.mp2)
INFO: [???] MPEG AUDIO STREAM: c0
INFO: [???] Audio version : 1.0
INFO: [???] Layer : 2
INFO: [???] CRC checksums : yes
INFO: [???] Bit rate : 24576 bytes/sec (192 kbit/sec)
INFO: [???] Frequency : 48000 Hz
INFO: [???] Mode : 0 stereo
INFO: [???] Mode extension : 0
INFO: [???] Copyright bit : 0 no copyright
INFO: [???] Original/Copy : 0 copy
INFO: [???] Emphasis : 0 none
INFO: [???] SYSTEMS/PROGRAM stream:
INFO: [???] rough-guess multiplexed stream data rate : 9335800
INFO: [???] target data-rate specified : 10080000
INFO: [???] Setting specified specified data rate: 10080000
INFO: [???] Run-in Sectors = 89 Video delay = 13019 Audio delay = 0
INFO: [???] New sequence commences...
INFO: [???] Video e0: buf= 237568 frame=000000 sector=00000000
INFO: [???] Audio c0: buf= 4096 frame=000000 sector=00000000
INFO: [???] Scanned to end AU 4305
++ WARN: [???] No seq. header starting new sequence after seq. end!
**ERROR: [???] Sequence split detected 3 but no following sequence found...

Mplex completed in 00:00:11.1718750


------------------------------------------------------------------------------------


"C:\DBox\2006-10-18-Dr.House\Dr.House-1_01_00.mpv" "C:\DBox\2006-10-18-Dr.House\Dr.House-1_01_00.mp2"


INFO: [???] File C:\DBox\2006-10-18-Dr.House\Dr.House-1_01_00.mpv looks like an MPEG Video stream.
INFO: [???] File C:\DBox\2006-10-18-Dr.House\Dr.House-1_01_00.mp2 looks like an MPEG Audio stream.
INFO: [???] Video stream 0: profile 8 selected - ignoring non-standard options!
INFO: [???] Found 1 audio streams and 1 video streams
INFO: [???] Selecting dvdauthor DVD output profile
INFO: [???] Multiplexing video program stream!
INFO: [???] Scanning for header info: Video stream e0 (C:\DBox\2006-10-18-Dr.House\Dr.House-1_01_00.mpv)
INFO: [???] VIDEO STREAM: e0
INFO: [???] Frame width : 720
INFO: [???] Frame height : 576
INFO: [???] Aspect ratio : 4:3 display
INFO: [???] Picture rate : 25.000 frames/sec
INFO: [???] Bit rate : 9000000 bits/sec
INFO: [???] Vbv buffer size : 229376 bytes
INFO: [???] CSPF : 0
INFO: [???] Scanning for header info: Audio stream c0 (C:\DBox\2006-10-18-Dr.House\Dr.House-1_01_00.mp2)
INFO: [???] MPEG AUDIO STREAM: c0
INFO: [???] Audio version : 1.0
INFO: [???] Layer : 2
INFO: [???] CRC checksums : yes
INFO: [???] Bit rate : 24576 bytes/sec (192 kbit/sec)
INFO: [???] Frequency : 48000 Hz
INFO: [???] Mode : 0 stereo
INFO: [???] Mode extension : 0
INFO: [???] Copyright bit : 0 no copyright
INFO: [???] Original/Copy : 0 copy
INFO: [???] Emphasis : 0 none
INFO: [???] SYSTEMS/PROGRAM stream:
INFO: [???] rough-guess multiplexed stream data rate : 9335800
INFO: [???] target data-rate specified : 10080000
INFO: [???] Setting specified specified data rate: 10080000
INFO: [???] Run-in Sectors = 89 Video delay = 13019 Audio delay = 0
INFO: [???] New sequence commences...
INFO: [???] Video e0: buf= 237568 frame=000000 sector=00000000
INFO: [???] Audio c0: buf= 4096 frame=000000 sector=00000000
INFO: [???] Scanned to end AU 22089
++ WARN: [???] No seq. header starting new sequence after seq. end!
**ERROR: [???] Sequence split detected 3 but no following sequence found...

Mplex completed in 00:01:00.6875000



-----------------------------------------------------------------------------------

------------------------------------------------------------------
MPLEX LOG
------------------------------------------------------------------

-r 0 -f 8 -o "C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\DVD\Dr.House-Monk.mpg" "C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\Dr.House-Monk-1_01_00.mpv" "C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\Dr.House-Monk-1_01_00.mp2"


INFO: [???] File C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\Dr.House-Monk-1_01_00.mpv looks like an MPEG Video stream.
INFO: [???] File C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\Dr.House-Monk-1_01_00.mp2 looks like an MPEG Audio stream.
INFO: [???] Video stream 0: profile 8 selected - ignoring non-standard options!
INFO: [???] Found 1 audio streams and 1 video streams
INFO: [???] Selecting dvdauthor DVD output profile
INFO: [???] Multiplexing video program stream!
INFO: [???] Scanning for header info: Video stream e0 (C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\Dr.House-Monk-1_01_00.mpv)
INFO: [???] VIDEO STREAM: e0
INFO: [???] Frame width : 720
INFO: [???] Frame height : 576
INFO: [???] Aspect ratio : 4:3 display
INFO: [???] Picture rate : 25.000 frames/sec
INFO: [???] Bit rate : 9000000 bits/sec
INFO: [???] Vbv buffer size : 229376 bytes
INFO: [???] CSPF : 0
INFO: [???] Scanning for header info: Audio stream c0 (C:\DBox\2006-10-25-Dr.House-Monk\Dr.House-Monk-1_01_00.mp2)
INFO: [???] MPEG AUDIO STREAM: c0
INFO: [???] Audio version : 1.0
INFO: [???] Layer : 2
INFO: [???] CRC checksums : yes
INFO: [???] Bit rate : 24576 bytes/sec (192 kbit/sec)
INFO: [???] Frequency : 48000 Hz
INFO: [???] Mode : 0 stereo
INFO: [???] Mode extension : 0
INFO: [???] Copyright bit : 0 no copyright
INFO: [???] Original/Copy : 0 copy
INFO: [???] Emphasis : 0 none
INFO: [???] SYSTEMS/PROGRAM stream:
INFO: [???] rough-guess multiplexed stream data rate : 9335800
INFO: [???] target data-rate specified : 10080000
INFO: [???] Setting specified specified data rate: 10080000
INFO: [???] Run-in Sectors = 89 Video delay = 13019 Audio delay = 0
INFO: [???] New sequence commences...
INFO: [???] Video e0: buf= 237568 frame=000000 sector=00000000
INFO: [???] Audio c0: buf= 4096 frame=000000 sector=00000000
INFO: [???] Scanned to end AU 27909
++ WARN: [???] No seq. header starting new sequence after seq. end!
**ERROR: [???] Sequence split detected 3 but no following sequence found...

Mplex completed in 00:01:18.5468750

KeXXeN
Moderator
Moderator
Beiträge: 2975
Registriert: Di 21 Okt 2003, 16:16
Wohnort: Hamburg
Kontaktdaten:

#2 Beitrag von KeXXeN » Do 26 Okt 2006, 20:54

Kleiner Tipp:
Vor dem Verarbeiten durch ProjektX laufen lassen.
Besser noch in TS aufnehmen und generell durch PX laufen lassen.

Gruß

kexxen

Thenardier
Gelegenheits-Streamer
Gelegenheits-Streamer
Beiträge: 33
Registriert: Mo 08 Aug 2005, 10:09

#3 Beitrag von Thenardier » Do 26 Okt 2006, 22:00

KeXXeN hat geschrieben:Kleiner Tipp:
Vor dem Verarbeiten durch ProjektX laufen lassen.
Besser noch in TS aufnehmen und generell durch PX laufen lassen.

Gruß

kexxen
Wenn ich ehrlich bin kann ich mit TS nichts anfangen.

Alles andere wie MPG ist mir zu hoch und wenn ich das als DVD mache bekomme ich beim Schneiden ausnahmslos Ruckelergebnisse. Mit mpg habe ich mich angefreundet und das funzt tadellos.

Projectx lese ich gerade alles durch, verstehe aber fast gar nichts.
Da werde ich ne Woche brauchen bis ich hier alle Threads durch habe und alle Fehler auch miterleben durfte. Aber ich habe ja Zeit! :)


Manche Filme hätt ich gerne als DVD mit Menue, aber dazu bin ich zu dämlich. Dauert noch etwas bis Programme für mich da sind.

sylvester78
Sammler
Sammler
Beiträge: 178
Registriert: Mi 15 Jun 2005, 11:00

#4 Beitrag von sylvester78 » Fr 27 Okt 2006, 6:13

ein lesetip ;)

nimm in ts auf und deine probleme sollten der vergangenheit angehören.

Thenardier
Gelegenheits-Streamer
Gelegenheits-Streamer
Beiträge: 33
Registriert: Mo 08 Aug 2005, 10:09

#5 Beitrag von Thenardier » Mo 08 Jan 2007, 17:29

Da jetzt die DVDs herauskamen habe ich das Problem mit delete gelöscht. War also doch ganz einfach die Lösung. ;)

Ich frage mich nur ob ihr wirklich jede Aufnahme zals DVD aufarbeitet?

Meine Versuche DVDs zu schneiden endeten in Ruckelvideos, egal welche FAQ ich hier heranzog!

Gibt es denn Möglichkeiten alles als TS (was immer das ist und Nein - auch FAQs machten mir das bisher nicht klar) bzw. DVD Format zu speichern, ruckelfrei zu schneiden und danach mehrere Sendungen auf einer DVD zu sammeln? Da müßten doch völlig neue Vob Dateien generiert werden, oder?


Aber derzeit geht gar nichts mehr!


Ich habe die FAQ gelesen um alle Dateien der HDD per VLC zu streamen und nun geht nichts mehr. Apbspielen ließ sich alles, aber sehr müßig mit einigen Abstürzen.

wiki.tuxbox erreiche ich gar nicht mehr und andere FAQs sind veraltet.

Es gibt immer sync Probleme. sync tool long und das kommt permanent als Anzeige.

FW abgeschaltet, keine anderen Anwendungen, aber kein Erfolg!


Ich habe JTG neu installiert, die Box neu gestartet = kein Erfolg.

Kann man die Box resetten?


Und noch die Frage ob es für mich eine EINFACHE Lösung für folgendes Vorhaben gibt?

Ich habe einen PC den ich als Server nutze. Er saugt alle Dateien von save.tv und otr (avi und wmv). Ausserdem streamt er mit JTG und danach wird alles als mpg ausgegeben und zurechtgeschnitten, sowie gebrannt!

Emule sollte auch gehen.

Da mein neues NB stärker ist und ich am TFT damit auch zurechtkomme, wollte ich fragen ob es eine EINFACHE Software gibt den PC so einzurichten dass er als VCR läuft. Die Grafikkarte lässt eine TV Ausgabe zu.

Ich habe schon Tipps in einem Thread gelesen, aber leider waren keine Links dabei! Linux habe ich nur geringe Erfahrungen. Installieren und lächerliche Grundkenntnisse. Windows würde ich bevorzugen.

Einen Geheimtipp einer webseite nehme ich gerne an.

JTG will ich beibehalten, da ich damit inzwischen super klar komme.


Lohnt sich statt eines PC als VCR doch eher eine interne HDD?


Danke!


Wer nicht antworten will oder wem wiederholte Fragen zu lästig sind, der möge sich bitte einen Kaffee oder ein Bier holen und sich die Simpsons reinziehen, denn auf solche Kommentare habe ich nach dem Recherchieren der letzten zwei Tage hier im Forum keinen Bock mehr!

Benutzeravatar
Jeppdot
Streamsüchtling
Streamsüchtling
Beiträge: 1784
Registriert: Do 01 Jan 2004, 18:03
Kontaktdaten:

#6 Beitrag von Jeppdot » Mo 08 Jan 2007, 17:47

Hallo,

fangen wir mal ganz einfach an:

1. wikit.tuxbox.org ist derzeit unter http://wiki.godofgta.de zu erreichen

2. Ja die TS-Dateien kann man mit ProjectX schneiden auf die Platte eines PCs legen, den Ordner per NFS (Unter Windows SFU) freigegeben und mittels Movieplayer der D-Box wieder abspielen

3. Braucht man eine DVD kommst du um das demuxen und neu-authoren der Aufnahme leider nicht herum (geht wohl auch fast automatisch).

4. Der sync too long kommt wenn in JtG und in der Box zur Aufnahme alle Tonspuren markiert sind, nimmt man es an einer Stelle weg geht es.

5.
Kann man die Box resetten?
Meinst du einen Reset wenn sie hängt oder komplett neuflashen?

Zu allem weiteren bin ich gerne bereit, da braucht es aber etwas mehr Info was du schon eingerichtet hast.

Apropo: Ich hoffe du willst nicht über WLAN streamen

Gruß
Zuletzt geändert von Jeppdot am Mo 08 Jan 2007, 17:55, insgesamt 1-mal geändert.
Immer wieder einen Klick wert: Tuxbox-Wiki -- Tuxbox-Forum -- TuxFutter Wiki -- u-Grabber -- MovieGuider

Benutzeravatar
jmittelst
Co-Admin
Co-Admin
Beiträge: 11013
Registriert: So 16 Nov 2003, 13:42
Wohnort: Schildgen (Bergisch Gladbach)
Kontaktdaten:

#7 Beitrag von jmittelst » Mo 08 Jan 2007, 17:54

Thenardier hat geschrieben:Da jetzt die DVDs herauskamen habe ich das Problem mit delete gelöscht. War also doch ganz einfach die Lösung. ;)

Streams nach /dev/null sind immer am schnellsten fertig ;)

Ich frage mich nur ob ihr wirklich jede Aufnahme zals DVD aufarbeitet?

Wohl kaum, ein Teil wird direkt nach Ansicht via "TS abspielen" im Movieplayer recht zügig wieder gelöscht.

Meine Versuche DVDs zu schneiden endeten in Ruckelvideos, egal welche FAQ ich hier heranzog!

Es gibt DVD-Player, die Probleme mit gebrannten DVDs haben, es gibt andere, die auf Unstimmigkeiten zwischen DVD-Norm und DVB-Norm empfindlich reagieren. Und noch 1000 andere Möglichkeiten, wo es hapern kann.

Gibt es denn Möglichkeiten alles als TS (was immer das ist und Nein - auch FAQs machten mir das bisher nicht klar) bzw. DVD Format zu speichern, ruckelfrei zu schneiden und danach mehrere Sendungen auf einer DVD zu sammeln? Da müßten doch völlig neue Vob Dateien generiert werden, oder?

Du kannst die Dinger entweder als ES-Streams vorbereiten zum Authoren und erst dann fertig machen, wenn der Rohling voll wäre. Andere Möglichkeit: Du machst die DVD mit Muxxi fertig. Wenn ich das richtig verstanden habe, kann Muxxi nachträglich einen weiteren Film in ein angefangenes Projekt einfügen, hab das aber nie gemacht, weil Rohlinge altern und im äusseren Bereich nicht so doll verarbeitet sind. Ich lass da lieber etwas Platz. Ein Film= eine DVD.

Aber derzeit geht gar nichts mehr!


Ich habe die FAQ gelesen um alle Dateien der HDD per VLC zu streamen und nun geht nichts mehr. Apbspielen ließ sich alles, aber sehr müßig mit einigen Abstürzen.



VLC und DVD abspielen lief bei mir noch nie 100%ig stabil. Dafür gibt es auch DVD Player.

wiki.tuxbox erreiche ich gar nicht mehr und andere FAQs sind veraltet.

Steht auch erst 100 mal hier, das der Referrer nicht aktuell ist und deshalb das Wiki so erreicht werden kann: http://wiki.godofgta.de

Es gibt immer sync Probleme. sync tool long und das kommt permanent als Anzeige.

FW abgeschaltet, keine anderen Anwendungen, aber kein Erfolg!


Ich habe JTG neu installiert, die Box neu gestartet = kein Erfolg.

Kann man die Box resetten?
Vielleicht solltest Du mal verständlich und genau erklären, was Du da treibst.
Und noch die Frage ob es für mich eine EINFACHE Lösung für folgendes Vorhaben gibt?

Ich habe einen PC den ich als Server nutze. Er saugt alle Dateien von save.tv und otr (avi und wmv). Ausserdem streamt er mit JTG und danach wird alles als mpg ausgegeben und zurechtgeschnitten, sowie gebrannt!

Emule sollte auch gehen.

Emule sollte besser nicht auf einem Streaming-Server laufen, zumindest nicht unter Windows. Mit den vielen Netzwerkverbindungen geht da schnell mal was in die Hose. Über Legalität brauchen wir ja kaum zu reden.

Da mein neues NB stärker ist und ich am TFT damit auch zurechtkomme, wollte ich fragen ob es eine EINFACHE Software gibt den PC so einzurichten dass er als VCR läuft. Die Grafikkarte lässt eine TV Ausgabe zu.

Einfach? Kommt drauf an, was man darunter versteht. Die TV-Ausgabe einer Grafikkarte ist aber qualitativ eher .... schlecht.

Ich habe schon Tipps in einem Thread gelesen, aber leider waren keine Links dabei! Linux habe ich nur geringe Erfahrungen. Installieren und lächerliche Grundkenntnisse. Windows würde ich bevorzugen.

Links kann man auch mit www.google.de oder www.wikipedia.de selbst suchen. Windows ist für vieles eher 2. Wahl.

Einen Geheimtipp einer webseite nehme ich gerne an.

Geheim ist meist entweder illegal oder nicht der Rede wert. Gute legale Sachen setzen sich meist durch und sind daher weit verbreitet.

JTG will ich beibehalten, da ich damit inzwischen super klar komme.


Lohnt sich statt eines PC als VCR doch eher eine interne HDD?

Möglicherweise, Du mußt entscheiden, was Deine Bedürfnisse sind. Weil Du alles einfach willst, schau Dich lieber mal nach fertigen Kauflösungen um, hinter deren Funktion ein Konzern mit Support steckt.

Danke!

Bitte!

Wer nicht antworten will oder wem wiederholte Fragen zu lästig sind, der möge sich bitte einen Kaffee oder ein Bier holen und sich die Simpsons reinziehen, denn auf solche Kommentare habe ich nach dem Recherchieren der letzten zwei Tage hier im Forum keinen Bock mehr!

Immer schön locker bleiben!

cu
Jens
VU+ Ultimo 4k
VU+ Duo²
VU+ Solo²


[Zitat]Es gibt 2 Dinge, die unendlich sind. Das Weltall und die Dummheit der Menschen. Beim Weltall bin ich mir aber nicht so sicher...[/Zitat]
Vorsicht! Lesen kann zu Bildung führen! Links, Suchfunktion, Wikis und Google deshalb nur mit Bedacht nutzen!

Thenardier
Gelegenheits-Streamer
Gelegenheits-Streamer
Beiträge: 33
Registriert: Mo 08 Aug 2005, 10:09

#8 Beitrag von Thenardier » Di 09 Jan 2007, 2:11

Das sieht bei jeder Aufnahme so aus und dabei ist es egal ob über den Timer von JTG oder der DBox gestartet und egal ob Free TV oder Premiere!


Ich habe auch die FW und den VS deaktiviert, aber auch keine Änderung.
Allerdings war das auch schon so bevor ich mit dem Movieplayer Dateien gestreamt habe, nur eben nicht permanent.


-------------------------------------------------------


PC:

MS Windows XP SP2
AMD Athlon XP 1800+
767 MB RAM
RADEON 9200 Pro Family

JTG
Muxxi


DBox:

yadi
2.1.0.3

-----------------------------------------------------------------------



Jack the Grabber Logfile
Erstellt am: 09.01.2007 01:41
Sofortaufnahme
Kanal=DISCOVERY GESCHICHTE
Sendung=Die Pyramide von Yonaguni
Start=01:41
Ende=
*******************************************************
@00:03:01: Aufnahme Event:
@00:03:01: IP: 192.168.0.23
@00:03:01: VPid: 1535
@00:03:01: APid 1: 1536
@00:03:01: APid 2: 0
@00:03:01: APid 3: 0
@00:03:01: Filename: c:\Dbox-Aufnahme\\2007-01-09-Die Pyramide von Yonaguni\Die Pyramide von Yonaguni(DISCOVERY GESCHICHTE).mpg
@00:03:01: Splittsize: 39999
@00:03:01: KanalID: 110085000d
@00:03:01: EPG Infos geschrieben
@00:03:01: sectionsd gestoppt
@00:03:01: -host 192.168.0.23 -vp 5FF -ap 600 -gtc -o "c:\Dbox-Aufnahme\\2007-01-09-Die Pyramide von Yonaguni\Die Pyramide von Yonaguni(DISCOVERY GESCHICHTE)-2"
@00:00:02: 01:41:11 to DBox: VIDEO 31341 16 0 1 va 5ff 600
@00:00:02: 01:41:11 from DBox: INFO: forced TS-Mode
@00:00:02: 01:41:11 from DBox: INFO: IP c0a80005 Port 31341
@00:00:02: 01:41:11 from DBox: PID va 1 5ff 600
@00:00:02: 01:41:11 to DBox: START
@00:00:02: 01:41:11 from DBox: INFO: UdpSender() - PID170 R0 W0
@00:00:02: 01:41:11 from DBox: INFO: DmxTSReader() - Pid 275232 0 0
@00:00:08: Video: 1535
@00:00:08: Audio1: 1536
@00:00:08: Audio2: 0
@00:00:08: Audio3: 0
@00:00:22: 01:41:31 found mp2 stream (c0)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6792 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5476 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4724 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4562 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7356 bytes)
@00:00:23: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6040 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7013 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5288 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5852 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4932 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4160 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5885 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4536 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4406 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6637 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4536 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3769 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5664 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4174 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4724 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5664 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6604 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3745 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6604 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4536 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6925 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3950 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6416 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7201 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4133 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4019 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3710 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5852 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6228 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6637 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4160 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4536 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4724 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4381 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4912 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3817 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4724 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4473 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4569 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6969 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6604 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8602 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6380 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9812 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4125 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6416 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4447 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4569 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4160 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4193 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4160 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3629 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4569 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4536 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4569 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3784 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 26:29:06.82: corrupt audio frame(s)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5885 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6228 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4649 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8484 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9800 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8494 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6792 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7168 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7026 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5852 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6792 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11713 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8296 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7124 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11304 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5078 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8213 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7814 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11556 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8678 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4318 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6797 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5321 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7732 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6251 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4489 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7704 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6375 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6819 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6553 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (13184 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11304 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10928 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7438 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9277 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10364 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10928 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (13297 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (12996 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11304 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (14533 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9774 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5478 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4001 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3911 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6212 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5854 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5450 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7727 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9612 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4912 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5355 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5476 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6279 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11868 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (12432 bytes)
@00:00:24: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9221 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (16789 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (13372 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (13184 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (13560 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5577 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9487 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (19617 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (14876 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8296 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9236 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6926 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8839 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11396 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10466 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (15816 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (14500 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5321 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (13348 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4567 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7749 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5425 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8462 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4545 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4160 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4193 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5018 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4594 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10238 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4943 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4789 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11304 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9185 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3813 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3848 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4945 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4724 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6205 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11002 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8296 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7920 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6228 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (11071 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (14500 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9431 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6980 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7090 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6776 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10928 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4254 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5423 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9236 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9424 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7699 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5068 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4168 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9236 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10340 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (8747 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5852 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9269 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7732 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (12586 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6689 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6258 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7562 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5998 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (12041 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4984 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7426 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (21301 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (4855 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9342 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5794 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6765 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (6983 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (3767 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (10875 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (5241 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (7763 bytes)
@00:00:25: 01:41:33 MP2 PES: sync block too long (9048 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (11106 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (3881 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (6859 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (8108 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (10364 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (11680 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (8671 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (8806 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (13217 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (4879 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (12620 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (5219 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (6123 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (6228 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (8296 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (4650 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (3687 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (6228 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (8484 bytes)
@00:00:25: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (4348 bytes)
@00:00:26: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (4051 bytes)
@00:00:26: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:26: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:26: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (5697 bytes)
@00:00:26: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (3970 bytes)
@00:00:26: 01:41:34 MP2 PES: sync block too long (5852 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (6980 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8079 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (4199 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (9800 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (16126 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (4374 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (7870 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (6345 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (6734 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (9997 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (3853 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (15064 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8393 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8404 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8211 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (4855 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (4576 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8065 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (13260 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (15616 bytes)
@00:00:26: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8052 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (5068 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (19797 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (4165 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (9771 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (9015 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (6049 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (3972 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (3728 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (6345 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (13372 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (8915 bytes)
@00:00:27: 01:41:35 MP2 PES: sync block too long (6713 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (15398 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (15268 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (19421 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (14627 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (14500 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (9945 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (6722 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (12808 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (11304 bytes)
@00:00:27: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (8893 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (5476 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (3596 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (6118 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (12432 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (13661 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (6700 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (9668 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (3704 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (10176 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (4068 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (13781 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (4434 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (3938 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (9988 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (6040 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (11532 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (12996 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (5473 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (11161 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (7632 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (4869 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (13015 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (4210 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (9087 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:28: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (15440 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (8955 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (4734 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (6923 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (4535 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (14312 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (19985 bytes)
@00:00:29: 01:41:36 MP2 PES: sync block too long (15628 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (13133 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (10928 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (4222 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (5057 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (9048 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (7168 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (4160 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (7168 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (9645 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (11179 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (4319 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (10572 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (6055 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (8633 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (14876 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (16004 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (9572 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (9939 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (4128 bytes)
@00:00:29: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (12252 bytes)
@00:00:30: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:30: 01:41:38 MP2 PES: sync block too long (3817 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (10928 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (8309 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (14111 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (19045 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (14124 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (8860 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (10552 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (4362 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (8446 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (12244 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (3487 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (4749 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (4592 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (8081 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (12996 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (12838 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (5100 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (13730 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (7024 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (4032 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (3960 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (5072 bytes)
@00:00:30: 01:41:39 MP2 PES: sync block too long (9616 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (7544 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (9236 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (17165 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (3719 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (5114 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (5998 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (8296 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (7915 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (13981 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (5194 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (7908 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (8402 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (4193 bytes)
@00:00:30: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (4462 bytes)
@00:00:31: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (10107 bytes)
@00:00:31: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (6746 bytes)
@00:00:31: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (5122 bytes)
******************************************************
Video Ausgabe:
******************************************************
Audio Ausgabe:
******************************************************
Muxer Ausgabe:

******************************************************
Video High:
Video Low:
Audio High:
Audio Low:
******************************************************
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (10552 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (8296 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (7168 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (7627 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (9485 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (19523 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (5175 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (8573 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (13217 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (11090 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (4726 bytes)
@00:00:32: 01:41:40 MP2 PES: sync block too long (16004 bytes)
@00:00:32: 01:41:41 to DBox: STOP
@00:00:32: 01:41:41 network statistics:
@00:00:32: max: 3,1 Mbit/s total data rate
@00:00:32: average: 1,8 Mbit/s total data rate
@00:00:32: average: 0,000 Mbit/s resend data rate
@00:00:32: count: 0 resend packets
@00:00:32: average: 1 resend packet per 5264,0 total packets
@00:00:32: max: 0 packets per resend
@00:00:32: average: 0,0 packets per resend
@00:00:32: 01:41:41 TcpSender stopped
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (14124 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (5405 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (12324 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (13184 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (4626 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (6256 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (15440 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (6792 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (3668 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (6040 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (8611 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (5476 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (9833 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (9034 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (15816 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (12376 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (15440 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (19241 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (14850 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (15628 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (14500 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (14312 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (12804 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (7185 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (8017 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (7080 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (5352 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (6073 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (16192 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (8571 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (7281 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (11311 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (9198 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (5490 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (11653 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 MP2 PES: sync block too long (19797 bytes)
@00:00:32: 01:41:42 ESSync stopped - stream errors found
@00:00:33: 01:41:42 KeyboardRecordControl stopped
@00:00:33: udrec beendet
@00:00:36:
@00:00:36: sectionsd gestartet
******************************************************
Jack wünscht viel Spass mit der Aufnahme...
besucht uns auch mal auf: http://www.jackthegrabber.de




----------------------------------------------------


Ich bin soooo ruhig dass ich jetzt schon beim Schreiben einschlafe. :P

Benutzeravatar
jmittelst
Co-Admin
Co-Admin
Beiträge: 11013
Registriert: So 16 Nov 2003, 13:42
Wohnort: Schildgen (Bergisch Gladbach)
Kontaktdaten:

#9 Beitrag von jmittelst » Di 09 Jan 2007, 9:03

Das aus der Aufnahme keine ruckelfreie DVD zu authoren ist, sollte klar sein.

Du nimmst über Streaming-Server auf? Also Timer werden auf der Dbox gespeichert?

Dann mal das Zitat aus der FAQ:
Aufnahme-Abbrüche bei Streaming-Server
Jack scheint Probleme zu haben, wenn in der Box bei den Aufnahmeoptionen mehr als die Standard-Tonspur aktiv ist. Die Auswahl der Tonspuren sollte besser nur in JtG über Optionen > Streaming-Server statt finden.
Für Aufnahmen von JtG initiiert mit dem Image mußt Du beachten:
Yadi-Images
Bei Images, die kein Passwort gesetzt haben, hat Jack Schwierigkeiten. Bei diesen Images am besten per Telnet und dem Befehl "passwd" ein Passwort für diese Images vergeben und in Jack unter Optionen > Allgemein dieses Passwort für Telnet eintragen.
Zusätzlich solltest Du beachten:
Udrec-Probleme
Zur Zeit scheint es unter gewissen Umständen Probleme mit der Aufnahme von ES-Streams zu geben. Um eine sichere Aufnahme zu gewährleisten kann es daher nötig sein, TS oder PES zu bevorzugen. "Packet Lost" weist in der Regel darauf hin, das der Rechner die Daten nicht schnell genug schreiben konnte. Mögliche Ursachen können Programme oder Dienste sein, die CPU, HDD oder das Netzwerk arg stressen.
Unbedingt Udrec.exe updaten, aktuelle 0.13 Beta von www.haraldmaiss.de verwenden.
Wieso schreibt man eigentlich FAQ, wenn sie dann eh keiner beachtet?

JtG 0.74c hast Du aber schon installiert?

cu
Jens
VU+ Ultimo 4k
VU+ Duo²
VU+ Solo²


[Zitat]Es gibt 2 Dinge, die unendlich sind. Das Weltall und die Dummheit der Menschen. Beim Weltall bin ich mir aber nicht so sicher...[/Zitat]
Vorsicht! Lesen kann zu Bildung führen! Links, Suchfunktion, Wikis und Google deshalb nur mit Bedacht nutzen!

Benutzeravatar
Jeppdot
Streamsüchtling
Streamsüchtling
Beiträge: 1784
Registriert: Do 01 Jan 2004, 18:03
Kontaktdaten:

#10 Beitrag von Jeppdot » Di 09 Jan 2007, 10:44

Offtopic:
jmittelst hat geschrieben:Wieso schreibt man eigentlich FAQ, wenn sie dann eh keiner beachtet?
Also mir würde es reichen, wenn man meine Antworten auch mal liest und sich beim nächsten Post auch mal darauf bezieht.

Was hat geholfen, was nicht?
Was hat der Urprungsposter vielleicht nicht verstehen können, weil ich zuviel fachchinesisch drin hatte?

Eben ein Dialog halt :-)
Immer wieder einen Klick wert: Tuxbox-Wiki -- Tuxbox-Forum -- TuxFutter Wiki -- u-Grabber -- MovieGuider

Thenardier
Gelegenheits-Streamer
Gelegenheits-Streamer
Beiträge: 33
Registriert: Mo 08 Aug 2005, 10:09

#11 Beitrag von Thenardier » Di 09 Jan 2007, 10:59

Ich hatte ja bisher gute Aufnahmen realisiert bekommen!
Das neueste JTG ist drauf, aber ob jetzt Udrec.exe auch im JTG Paket die neueste Version ist habe ich noch nicht überprüft.

Den Streamingserver nutze ich nicht, sondern hatte das nur einmal ausprobiert. Er ist aber wieder deaktiviert!


Ich gehe erstmal alle Punkte durch und habe dann aber wohl die falsche FAQ gelesen!


Jeppdot, sorry dass ich noch nicht geantwortet hatte.

Ich gelobe Besserung! ;)


DANKE für eue Antworten!
Feedback gibt es bald.

Thenardier
Gelegenheits-Streamer
Gelegenheits-Streamer
Beiträge: 33
Registriert: Mo 08 Aug 2005, 10:09

#12 Beitrag von Thenardier » Di 09 Jan 2007, 15:09

jmittelst hat geschrieben:Das aus der Aufnahme keine ruckelfreie DVD zu authoren ist, sollte klar sein.
Die Probleme gab es mit den Aufnahmen die gelungen sind (vor den Störungen), was man derzeit ja nicht behaupten kann!

jmittelst hat geschrieben:
Du nimmst über Streaming-Server auf? Also Timer werden auf der Dbox gespeichert?

Nein!

jmittelst hat geschrieben:
Dann mal das Zitat aus der FAQ:
Aufnahme-Abbrüche bei Streaming-Server
Jack scheint Probleme zu haben, wenn in der Box bei den Aufnahmeoptionen mehr als die Standard-Tonspur aktiv ist. Die Auswahl der Tonspuren sollte besser nur in JtG über Optionen > Streaming-Server statt finden.
umgesetzt!
jmittelst hat geschrieben:
Für Aufnahmen von JtG initiiert mit dem Image mußt Du beachten:
Yadi-Images
Bei Images, die kein Passwort gesetzt haben, hat Jack Schwierigkeiten. Bei diesen Images am besten per Telnet und dem Befehl "passwd" ein Passwort für diese Images vergeben und in Jack unter Optionen > Allgemein dieses Passwort für Telnet eintragen.
Ein Passwort war vergeben, was ich jetzt geändert und bei jtg hinterlegt habe.

jmittelst hat geschrieben:
Zusätzlich solltest Du beachten:
Udrec-Probleme
Zur Zeit scheint es unter gewissen Umständen Probleme mit der Aufnahme von ES-Streams zu geben. Um eine sichere Aufnahme zu gewährleisten kann es daher nötig sein, TS oder PES zu bevorzugen. "Packet Lost" weist in der Regel darauf hin, das der Rechner die Daten nicht schnell genug schreiben konnte. Mögliche Ursachen können Programme oder Dienste sein, die CPU, HDD oder das Netzwerk arg stressen.
Unbedingt Udrec.exe updaten, aktuelle 0.13 Beta von www.haraldmaiss.de verwenden.

Das habe ich gemacht, aber genutzt hat es bisher nichts.

jmittelst hat geschrieben:
Wieso schreibt man eigentlich FAQ, wenn sie dann eh keiner beachtet?

JtG 0.74c hast Du aber schon installiert?

cu
Jens

Logo!

Und bevor ich hier gefragt hatte, habe ich nochmal jtg deinstalliert und neu eingerichtet.


Heute habe ich alles deaktiviert was im Netz stören könnte. Immer dasselbe Problem. Ich habe neulich erst alles neu installiert und alles hat danach geklappt!


Nun habe ich andere Programme probiert und Simplegrab streamt mit Wingrab fehlerfrei. Mit Udrec allerdings nicht.

JTG mit Wingrab geht nur mit reichlich Störungen.

Tja, nun hab ich auch keinen Rat mehr. Aber JTG brauche ich langfristig wieder. hab mich an das Tool schließlich gewöhnt.


Sollte ich darüber nachdenken die Software der Box upzudaten?

DrRamoray
Site Sponsor
Site Sponsor
Beiträge: 1453
Registriert: Mo 04 Aug 2003, 16:22
Wohnort: Nürnberg
Kontaktdaten:

#13 Beitrag von DrRamoray » Di 09 Jan 2007, 15:17

Welches Image hast Du denn drauf?
NOKIA 2xI Avia500 JtG-Image mit IDE-IF, Dreambox 7025CC + 800C OoZooN-LeanCVS, Streaming-Server
Bild

Benutzeravatar
jmittelst
Co-Admin
Co-Admin
Beiträge: 11013
Registriert: So 16 Nov 2003, 13:42
Wohnort: Schildgen (Bergisch Gladbach)
Kontaktdaten:

#14 Beitrag von jmittelst » Di 09 Jan 2007, 15:18

Schaden kann das zwar nix, aber ob es die Probleme löst?

Das mit dem ruminstallieren hier und da kann einiges versauen. Nur wo Du da jetzt ansetzen sollst zu suchen kann ich Dir auch nicht verraten.

cu
Jens
VU+ Ultimo 4k
VU+ Duo²
VU+ Solo²


[Zitat]Es gibt 2 Dinge, die unendlich sind. Das Weltall und die Dummheit der Menschen. Beim Weltall bin ich mir aber nicht so sicher...[/Zitat]
Vorsicht! Lesen kann zu Bildung führen! Links, Suchfunktion, Wikis und Google deshalb nur mit Bedacht nutzen!

Benutzeravatar
Jeppdot
Streamsüchtling
Streamsüchtling
Beiträge: 1784
Registriert: Do 01 Jan 2004, 18:03
Kontaktdaten:

#15 Beitrag von Jeppdot » Di 09 Jan 2007, 15:23

Also ich fass mal bisher zusammen:

PC:
MS Windows XP SP2
AMD Athlon XP 1800+
767 MB RAM
RADEON 9200 Pro Family

JTG 0.74c
Udrec 0.13beta


DBox:
yadi 2.1.0.3


Firewall* und Virenscanner sind aus

Auf der Box ist bei den Aufnahmeeinstellungen nur die Standardtonspur angehakt?

In welchem Modus ist die Box?

Wenn du möchtest dann nutz mal Saggis Infotool und poste das Ergebnis mal hier (ist etwas genauer als mein Geschreibsel....)

Das Netzwerk ist ok? Ist irgendeine Komponente dazu gekommen?




*Wenn du in letzter Zeit auf den IE7 geupdatet hast schau nochmal nach der schaltet die FW wieder an!
Immer wieder einen Klick wert: Tuxbox-Wiki -- Tuxbox-Forum -- TuxFutter Wiki -- u-Grabber -- MovieGuider

Antworten