Project X startet nicht nach Aufnahme

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obg
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Project X startet nicht nach Aufnahme

#1 Beitrag von obg » Mi 10 Mär 2004, 11:16

Hallo,

folgendes Problem ich habe in den Optionen angegeben das X nach der Aufnahe starten soll, es tut sich aber nichts ?
Der Pfad zu X ist in Ordnung wenn ich von Hand starte aus Jack heraus, kein Problem...

Jemand eine Idee??

leth
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#3 Beitrag von leth » Mi 10 Mär 2004, 12:00

Wird irgendeine Meldung im JtG Log ausgegeben?

Cu leth
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torre
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#5 Beitrag von torre » Mi 10 Mär 2004, 12:37

Startet es nicht nach einer Sofortaufnahme ?
--> Einstellung unter Optionen - Engine und Speichern

oder nach einer Timeraufnahme ?
--> Einstellung zum jeweiligen Timer setzten und Speichern
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obg
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#7 Beitrag von obg » Mi 10 Mär 2004, 13:12

@torre

thx ... das mit dem speichern wusste ich auch nicht werde es mal versuchen ....

zum verständnis, warum gibt es die möglichkeit unter Optionen ProjectX nach Aufnahme starten, wenn man es dann im endeffekt trotzdem von Hand nochmals speichern mus???

leth
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#8 Beitrag von leth » Mi 10 Mär 2004, 13:20

zum verständnis, warum gibt es die möglichkeit unter Optionen ProjectX nach Aufnahme starten, wenn man es dann im endeffekt trotzdem von Hand nochmals speichern mus???
Weil die Option sonst nicht in der Datenbank gespeicher ist.

Könnte ja sein, dass Du einen Timer programmierst, der erst in 6 Wochen laufen soll. Geh mal davon aus, dass du in der Zwischenzeit auch mal Jack beenden und den Computer neu starten würdest.

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torre
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#9 Beitrag von torre » Mi 10 Mär 2004, 18:43

obg hat geschrieben: zum verständnis, warum gibt es die möglichkeit unter Optionen ProjectX nach Aufnahme starten, wenn man es dann im endeffekt trotzdem von Hand nochmals speichern mus???
Die Einstellungen unter den Optionen gilt nicht für Timeraufnahmen, sondern für Sofortaufnahme etc.
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